Ejercicios de la UD02¶
Actividades¶
Cómo leer los recuadros «Para pasar los tests»
Cada ejercicio que se corrige automáticamente indica el nombre exacto de la clase (con su prefijo _NN_), los constructores y los métodos que comprueban los tests, si son static o no y qué tipo devuelven. Si un nombre, un tipo o un formato no coincide exactamente, el test falla y te dice qué esperaba.
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(Temperatura) Crear una clase llamada Temperatura con dos métodos:
celsiusToFahrenheit. Convierte grados Celsius a Fahrenheit.
\[ F=(1,8*C)+32 \]fahrenheitToCelsius. Convierte grados Fahrenheit a Celsius.
\[ C=\frac{F-32}{1,8} \]Para pasar los tests
- Clase
_01_Temperatura. public static double celsiusToFahrenheit(double celsius)public static double fahrenheitToCelsius(double fahrenheit)
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(Moto) A partir de la siguiente clase:
1 2 3 4 5 6 7 8
public class Moto { private int velocidad; public Moto() { velocidad=0; } }Añade los siguientes métodos:
int getVelocidad(). Devuelve la velocidad del objeto moto.void acelera(int mas). Permite aumentar la velocidad del objeto moto.void frena(int menos). Permite reducir la velocidad del objeto moto.
Para pasar los tests
- Clase
_02_Moto, con constructor sin parámetros. - Métodos de instancia (sin
static):int getVelocidad(),void acelera(int mas)yvoid frena(int menos).
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(Rebajas) Crea una clase
Rebajascon un métododescubrePorcentaje()que descubra el descuento aplicado en un producto. El método recibe el precio original del producto y el rebajado y devuelve el porcentaje aplicado. Podemos calcular el descuento realizando la operación: $$ porcentajeDescuento = \frac{precioOriginal-precioRebajado}{precioOriginal} $$Para pasar los tests
- Clase
_03_Rebajas. public static double descubrePorcentaje(double precioOriginal, double precioRebajado)- Devuelve el descuento como fracción, no multiplicado por 100:
descubrePorcentaje(150, 123)devuelve0.18.
- Clase
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(Finanzas) Realiza una clase
Finanzasque convierta dólares a euros y viceversa. Codifica los métodosdolaresToEurosyeurosToDolares. Prueba que dicha clase funciona correctamente haciendo conversiones entre euros y dólares. La clase tiene que tener:- Un constructor
Finanzas()por defecto el cual establece el cambio Dólar-Euro en 1.36. - Un constructor
Finanzas(double cambio), el cual permitirá configurar el cambio Dólar-euro a una cantidad personalizada.
El cambio Dólar-Euro indica cuántos euros vale 1 dólar. Con el cambio por defecto, 1 $ = 1,36 €; por tanto, para pasar de dólares a euros se multiplica por el cambio y para pasar de euros a dólares se divide.
Para pasar los tests
- Clase
_04_Finanzas, con los constructores_04_Finanzas()y_04_Finanzas(double cambio). - Métodos de instancia:
double dolaresToEuros(double dolares)ydouble eurosToDolares(double euros). - Con el cambio por defecto (1 $ = 1,36 €):
dolaresToEuros(5)devuelve6.8yeurosToDolares(5)devuelve3.68(aprox.).
- Un constructor
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(MiNumero) Realiza una clase
MiNumeroque proporcione el doble, triple y cuádruple de un número (que puede contener decimales) proporcionado en su constructor (realiza un método paradoble, otro paratripley otro paracuadruple).(Opcional, no hay puntos) Haz que la clase tenga un método
mainy comprueba los distintos métodos.Para pasar los tests
- Clase
_05_MiNumero, con constructor_05_MiNumero(double numero). - Métodos de instancia:
double doble(),double triple()ydouble cuadruple().
- Clase
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(Numero) Realiza una clase
Numeroque almacene un número entero y tenga las siguientes características:- Constructor por defecto que inicializa a 0 el número interno.
- Constructor que inicializa el número interno.
- Método
anadeque permite sumarle un número al valor interno. - Método
restaque resta un número al valor interno. - Método
getValor. Devuelve el valor interno. - Método
getDoble. Devuelve el doble del valor interno. - Método
getTriple. Devuelve el triple del valor interno. - Método
setNumero. Inicializa de nuevo el valor interno.
Para pasar los tests
- Clase
_06_Numero, con los constructores_06_Numero()y_06_Numero(int numero). - Métodos de instancia:
void anade(int n),void resta(int n),void setNumero(int n),int getValor(),int getDoble()yint getTriple().
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(Peso) Crea la clase
Peso, la cual tendrá las siguientes características:- Deberá tener un atributo donde se almacene el peso de un objeto en kilogramos. En el constructor se le pasará el peso y la medida en la que se ha tomado ("Lb" para libras, "Li" para lingotes, "Oz" para onzas, "P" para peniques, "K" para kilos, "G" para gramos y "Q" para quintales).
- Deberá de tener los siguientes métodos:
getLibras. Devuelve el peso en libras.getLingotes. Devuelve el peso en lingotes.getPeso. Devuelve el peso en la medida que se pase como parámetro ("Lb" para libras, "Li" para lingotes, "Oz" para onzas, "P" para peniques, "K" para kilos, "G" para gramos y "Q" para quintales).- Para la realización del ejercicio toma como referencia los siguientes datos:
- 1 Libra = 16 onzas = 453 gramos.
- 1 Lingote = 32,17 libras = 14,59 kg.
- 1 Onza = 0,0625 libras = 28,35 gramos.
- 1 Penique = 0,05 onzas = 1,55 gramos.
- 1 Quintal = 100 libras = 43,3 kg.
(Opcional, no hay puntos) Crea además un método
mainpara testear y verificar los métodos de esta clase.Para pasar los tests
- Clase
_07_Peso, con constructor_07_Peso(double peso, String medida). - Métodos de instancia:
double getLibras(),double getLingotes()ydouble getPeso(String medida).
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(Millas) Crea una clase con un método
millasAMetros()que toma como parámetro de entrada un valor en millas marinas y las convierte a metros. Una vez tengas este método escribe otromillasAKilometros()que realice la misma conversión, pero esta vez exprese el resultado en kilómetros.Nota: 1 milla marina equivale a 1852 metros.
Para pasar los tests
- Clase
_08_Millas. public static double millasAMetros(double millas)ypublic static double millasAKilometros(double millas).
- Clase
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(Coche) Crea la clase
Cochecon dos constructores. Uno no toma parámetros y el otro sí. Los dos constructores inicializarán los atributosmarcaymodelode la clase. El constructor por defecto (sin parametros) crea el coche "Ford" modelo "C-MAX".(Opcional, no hay puntos) Crea dos objetos (cada objeto llama a un constructor distinto) y verifica que todo funciona correctamente.
Para pasar los tests
- Clase
_09_Coche, con los constructores_09_Coche()y_09_Coche(String marca, String modelo). - Atributos
String marcayString modelo(con esos nombres; pueden serprivate). No hace falta ningún getter.
- Clase
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(Consumo) Implementa una clase
Consumo, la cual forma parte del "ordenador de a bordo" de un coche y tiene las siguientes características:- Atributos:
- kilometros.
- litros. Litros de combustible consumido.
- vmed. Velocidad media.
- pgas. Precio de la gasolina.
- Métodos:
getTiempo. Indicará el tiempo empleado en realizar el viaje.consumoMedio. Consumo medio del vehículo (en litros cada 100 kilómetros).consumoEuros. Consumo medio del vehículo (en euros cada 100 kilómetros).
No olvides crear un constructor para la clase que establezca el valor de los atributos. Elige el tipo de datos más apropiado para cada atributo.
Para pasar los tests
- Clase
_10_Consumo, con constructor_10_Consumo(double kilometros, double litros, double vmed, double pgas)(en ese orden). - Métodos de instancia:
double getTiempo()(en horas),double consumoMedio()ydouble consumoEuros(). - Ejemplo: 100 km, 8 l, 50 km/h y 1,5 €/l → tiempo
2.0, consumo medio8.0, consumo en euros12.0.
- Atributos:
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(ConsumoModificadores) Para la clase anterior implementa los siguientes métodos, los cuales podrán modificar los valores de los atributos de la clase:
setKilometrossetLitrossetVmedsetPgas
Para pasar los tests
- Clase
_11_ConsumoModificadores: la del ejercicio anterior (mismo constructor y métodos) más los cuatro métodos de instanciavoid setKilometros(double),void setLitros(double),void setVmed(double)yvoid setPgas(double).
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(Restaurante) Un restaurante cuya especialidad son las patatas con carne nos pide diseñar un método (
calcularClientes) con el que se pueda saber cuántos clientes pueden atender con la materia prima que tienen en el almacén. El método recibe la cantidad de patatas y carne en kilos y devuelve el número de clientes que puede atender el restaurante teniendo en cuenta que por cada tres personas, utilizan un dos kilos de patatas y un kilo de carne.Para pasar los tests
- Clase
_12_Restaurante. public static int calcularClientes(double kilosPatatas, double kilosCarne): primero las patatas y después la carne. El resultado se trunca (no se redondea).- Ejemplos:
calcularClientes(2, 1)→3;calcularClientes(3, 2)→4;calcularClientes(10, 2)→6.
- Clase
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(RestauranteClase) Modifica el programa anterior creando una clase que permita almacenar los kilos de patatas y carne del restaurante. Implementa los siguientes métodos:
public void addCarne(int x). Añade x kilos de carne a los ya existentes.public void addPatatas(int x). Añade x kilos de patatas a los ya existentes.public int getComensales(). Devuelve el número de clientes que puede atender el restaurante (este es el método del ejercicio anterior).public double getKilosCarne(). Devuelve los kilos de carne que hay en el almacén.public double getKilosPatatas(). Devuelve los kilos de patatas que hay en el almacén.
Para pasar los tests
- Clase
_13_RestauranteClase, con constructor sin parámetros (almacén vacío). - Todos los métodos de la lista son de instancia, con esos nombres y tipos exactos.
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(Proveedor) Crear un clase llamada
Proveedorcon las siguientes propiedades:cifnombreEmpresadescripcionsectordirecciontelefonopoblacioncodPostalcorreo
Crear para la clase
Proveedorlos métodos:- Constructor que permite crear una instancia con los datos de un proveedor.
- Métodos get (getters).
- Métodos set (setters).
- Método
verificaCorreoque devuelve true si la dirección de correo contiene@. - Método
toStringque devuelva todos los datos del proveedor.
Crear un método principal
mainejecutable que:- Cree una instancia del objeto
Proveedorllamadoproveedor. - Cambie el sector del
proveedor. - Muestre el sector del
proveedor. - Verifique si el correo es válido.
- Muestre todos los datos del
proveedor.
Para pasar los tests
- Clase
_14_Proveedor, con constructor_14_Proveedor(String cif, String nombreEmpresa, String descripcion, String sector, String direccion, long telefono, String poblacion, long codPostal, String correo)(en ese orden). - Getters de instancia:
getCif(),getNombreEmpresa()… (telefonoycodPostalsonlong; el resto,String). SetterssetSector(String)ysetCorreo(String), yboolean verificaCorreo(). -
toString()devuelve exactamente este formato (ejemplo):1_14_Proveedor{cif=B12345678, nombreEmpresa=Empresa Test, descripcion=Descripción de prueba, sector=Tecnología, direccion=Calle Test 123, telefono=91234567, poblacion=Madrid, codPostal=28001, correo=info@test.com}
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(Producto) Crear una clase llamada
Productocon las siguientes propiedades:codProductonombreProductodescripcioncategoriapesopreciostock
Crear para la clase
Productolos siguiente métodos:Producto: Permite crear una instancia con los datos de un producto.- Getters y Setters para todas las propiedades.
aumentaStock: Permite aumentar el stock de unidades del producto. Se le pasa el dato de unidades que aumentamos.disminuyeStock: Permite disminuir el stock de unidades del producto. Se le pasa el dato de unidades que disminuimos.ivaProducto: Permite calcular el IVA aplicado al precio del producto. Se le pasa el dato del porcentaje de IVA.mostrarDatos: Muestra los datos del producto. (No tiene test)
Crear un método principal
mainejecutable que:- Crear dos instancias de la clase
ProductollamadasproductoHardwareyproductoSoftware. - Mostrar los datos de los dos objetos
Productoque hemos creado. - Aumenta el stock de unidades del
productoHardwareen 12 unidades. - Disminuir el stock de unidades del
productoSoftwareen 5 unidades. - Calcula el IVA de los dos objetos
Productoque hemos creado. - Mostrar los datos de los dos objetos
Producto, así como sus importes de IVA y los precios finales de cada una de las instancias.
Para pasar los tests
- Clase
_15_Producto, con constructor_15_Producto(long codProducto, String nombreProducto, String descripcion, String categoria, double peso, double precio, long stock)(en ese orden). - Getters de instancia con esos tipos (
long getCodProducto(),double getPeso(),long getStock()…). void aumentaStock(long unidades),void disminuyeStock(long unidades)ydouble ivaProducto(double porcentaje), que devuelve el importe del IVA (no el precio final): con precio 49.99 e IVA 21 devuelve10.4979.
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(Cuenta) Crea una clase llamada
Cuentaque tendrá los siguientes atributos:titularycantidad(puede tener decimales).Al crear una instancia del objeto Cuenta, el titular será obligatorio y la cantidad es opcional. Crea dos constructores que cumplan lo anterior, es decir debemos crear dos métodos constructores con el mismo nombre que será el nombre del objeto.
Crea sus métodos get, set y el método
mostrarDatosque devuelva unStringcon los datos de la cuenta. Tendrá dos métodos especiales:ingresar(double cantidad): se ingresa una cantidad a la cuenta, si la cantidad introducida es negativa, no se hará nada.retirar(double cantidad): se retira una cantidad a la cuenta, si restando la cantidad actual a la que nos pasan es negativa, la cantidad de la cuenta pasa a ser 0 retirando el importe máximo en función de la cantidad disponible en el objeto.
Crear una método principal
mainejecutable:- Crear una instancia del objeto Cuenta llamada
cuentaParticular1con el nombre del titular. - Crear una instancia del objeto Cuenta llamada
cuentaEmpresa1con el nombre del titular y una cantidad inicial de dinero. - Mostrar el titular de la instancia
cuentaParticular1. - Mostrar el saldo de la instancia
cuentaEmpresa1. - Ingresar 1000 € en la instancia
cuentaParticular1. - Retirar 500 € en la instancia
cuentaEmpresa1. - Mostrar los datos de las dos instancias del objeto
Cuenta.
Para pasar los tests
- Clase
_16_Cuenta, con los constructores_16_Cuenta(String titular)(cantidad 0) y_16_Cuenta(String titular, double cantidad). - Métodos de instancia:
String getTitular(),double getCantidad(),void setTitular(String),void setCantidad(double),void ingresar(double),void retirar(double)yString mostrarDatos(). mostrarDatos()devuelve (no imprime) unStringque incluye el titular y la cantidad.
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(Libro) Crea una clase llamada
Libroque guarde la información de cada uno de los libros de una biblioteca. La clase debe guardar las siguientes propiedades:títuloautoreditorialnúmero de ejemplares totalesnúmero de prestados
La clase contendrá los siguientes métodos:
- Constructor por defecto.
- Constructor con parámetros.
- Métodos Setters/getters.
- Método
prestamoque incremente el atributo correspondiente cada vez que se realice un préstamo del libro. No se podrán prestar libros de los que no queden ejemplares disponibles para prestar. Devuelvetruesi se ha podido realizar la operación yfalseen caso contrario. - Método
devolucionque decremente el atributo correspondiente cuando se produzca la devolución de un libro. No se podrán devolver libros que no se hayan prestado. Devuelvetruesi se ha podido realizar la operación yfalseen caso contrario. - Método
perdidoque decremente el atributo número de ejemplares por perdida de ejemplar. Como el ejemplar perdido estaba prestado, también decrementa el número de prestados. No se podrán perder libros que no tengan ejemplares o no se hayan prestado. Devuelvetruesi se ha podido realizar la operación yfalseen caso contrario. - Método
mostrarDatosque devuelva unStringcon los datos del libro.
Crear un método principal
mainejecutable:- Crear una instancia del objeto libro
libroInformatica1con los datos de un libro. - Consultar el título de la instancia
libroInformatica1. - Cambiar la editorial de la instancia
libroInformatica1por Anaya. - Realiza el préstamo de la instancia
libroInformatica1. - Realiza otro préstamo de la instancia
libroInformatica1. - Muestra los prestamos de la instancia
libroInformatica1. - Realiza la devolución de la instancia
libroInformatica1. - Muestra los prestamos de la instancia
libroInformatica1. - Gestiona la pérdida de un ejemplar de la instancia
libroInformatica1. - Muestra los ejemplares de la instancia
libroInformatica1. - Muestra todos los datos de la instancia
libroInformatica1.
Para pasar los tests
- Clase
_17_Libro, con los constructores_17_Libro()y_17_Libro(String titulo, String autor, String editorial, int ejemplaresTotales)(los prestados empiezan en 0). - El constructor por defecto crea el libro
"Sin titulo","Sin autor","Sin editorial", con 1 ejemplar y 0 prestados. - Getters y setters de instancia:
getTitulo,getAutor,getEditorial,int getEjemplaresTotales(),int getEjemplaresPrestados(), ysetTitulo,setAutor,setEditorial,setEjemplaresTotales(int). boolean prestamo(),boolean devolucion()yboolean perdido().-
mostrarDatos()devuelve (no imprime) exactamente este formato:1Titulo: Aprende Java, Autor: David Martínez, Editorial: Marcombo, Ejemplares Totales: 3, Ejemplares Prestados: 0
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(Hospital) Crear una clase llamada
Hospitalcon las siguientes propiedades y métodos:-
Propiedades:
codHospitalnombreHospitaldirecciontelefonopoblacioncodPostalhabitacionesTotaleshabitacionesOcupadas
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Métodos:
Hospital: Permite crear una instancia con los datos de un hospital.- Métodos get.
- Métodos set.
- Método
ingresoque incrementa las habitaciones ocupadas. No puede realizarse el ingreso si las habitaciones ocupadas son iguales a las habitaciones totales del hospital. Devuelvetruesi se ha podido realizar el ingreso. - Método
altaque decrementa las habitaciones ocupadas. No puede realizarse el alta las habitaciones ocupadas son 0. Devuelvetruesi se ha podido realizar el alta. - Método
toStringque devuelva todos los datos del hospital.
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Crear un método principal
mainejecutable que:- Cree una instancia de la clase
HospitalllamadahospitalRibera. - Cambie el número de habitaciones de la instancia
hospitalRibera. - Muestre el número de habitaciones de la instancia
hospitalRibera. - Realiza un ingreso de la instancia
hospitalRibera. - Muestra las habitaciones ocupadas de la instancia
hospitalRibera. - Realiza un alta de la instancia
hospitalRibera. - Muestra las habitaciones ocupadas de la instancia
hospitalRibera. - Muestre todos los datos de la instancia
hospitalRibera.
- Cree una instancia de la clase
Para pasar los tests
- Clase
_18_Hospital, con constructor_18_Hospital(int codHospital, String nombreHospital, String direccion, long telefono, String poblacion, long codPostal, int habitacionesTotales, int habitacionesOcupadas)(en ese orden). - Getters y setters de instancia con esos tipos,
boolean ingreso()yboolean alta(). toString()devuelve unStringque contiene todos los datos del hospital.
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(Medico) Crear un clase llamada
Medicocon las siguientes propiedades y métodos:-
Propiedades:
codMediconombreapellidosdnidirecciontelefonopoblacioncodPostalfechaNacimientoespecialidadsueldo
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Métodos:
- Medico: Permite crear una instancia con los datos de un médico.
- Métodos get. Recuperan datos de la instancia del objeto.
- Métodos set. Asignan datos a la instancia del objeto.
retencionMedico: Permite calcular la retención aplicada al sueldo del médico. Se le pasa el dato del porcentaje de retención.toString: Devuelve los datos del médico.
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Crear un método principal
mainejecutable que:- Crear dos instancias de la clase
MedicollamadosmedicoDigestivoymedicoTraumatologo. - Cambia el sueldo del
medicoTraumatologo. - Muestra el sueldo del
medicoTraumatologo. - Cambia el dni del
medicoDigestivo. - Muestra el dni del
medicoDigestivo. - Calcula la retención de las dos instancias de la clase
Medicoque hemos creado. - Mostrar los datos de las dos instancias de la clase
Medicoque hemos creado, así como las retenciones y los sueldos finales de cada una.
- Crear dos instancias de la clase
Para pasar los tests
- Clase
_19_Medico, con constructor_19_Medico(int codMedico, String nombre, String apellidos, String dni, String direccion, long telefono, String poblacion, long codPostal, String fechaNacimiento, String especialidad, double sueldo)(en ese orden). - Getters y setters de instancia con esos tipos.
double retencionMedico(double porcentaje)devuelve sueldo × porcentaje / 100: con sueldo 3500 y 20 devuelve700.0.toString()devuelve unStringque contiene, al menos, el nombre, los apellidos, el DNI y el sueldo.
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